Una novedosa tecnología que inaugura una nueva era de productividad para millones de profesionales del diseño y la creatividad.

Logo Maximus

NVIDIA anunció recientemente su tecnología NVIDIA® Maximus™, algo que los profesionales de la visualización, animación, 3D, edición de vídeo, etc. llevan esperando desde hace más de 25 años. Una estación de trabajo con las capacidades de computación de un superordenador que pueda procesar de forma simultanea análisis complejos y visualización.

Todos estos profesionales de la visualización desearían tener la potencia de cómputo de un superordenador para su trabajo, pero salvo el caso de grandes empresas que disponen de estos, los superordenadores no están al alcance de cualquiera. Ahora NVIDIA con esta tecnología pone a disposición de todos estos profesionales esa potencia de cálculo dentro de una estación de trabajo.

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Ésta nueva solución desata la productividad y creatividad, acelerando considerablemente el flujo de trabajo de los profesionales creativos al habilitar por primera vez en un solo sistema la capacidad de manejar de forma simultanea gráficos interactivos y el procesamiento numérico de gran carga computacional asociado con la simulación o procesamiento de resultados. Estas tareas debían ser ejecutadas de forma separada en pasos separados (por las noches, durante la comida, etc.) o en sistemas diferentes.

Todo esto se traduce en conseguir la capacidad de mostrar una animación, un diseño 3D, edición de vídeo con efectos o cualquier otra visualización que requiera de complejos cálculos para mostrarse, en tiempo real.

Hasta ahora todos los profesionales de este sector han padecido y padecen las largas esperas que requiere un buen renderizado, y más aún si este es complejo y utiliza técnicas como el trazado de rayos, etc. En el caso de la edición de vídeo, y más aún en alta definición, el procesar los efectos de una secuencia que se compone de muchas imágenes requiere también de mucho proceso que lleva mucho tiempo, al igual que la conversión y codificación en diferentes formatos (MPG4, blu-Ray, etc.). Ahora y gracias a esta tecnología NVIDIA® Maximus™ conseguiremos renderizados en tiempo real y aquellos más complejos que tardaban horas e incluso días, se podrán conseguir en apenas unos minutos al igual que los renderizados de los efectos en la edición de vídeo en alta definición también en tiempo real y la codificación de formatos de vídeo en apenas unos minutos.

¿Se imagina conseguir un efecto visual, una imagen 3D renderizada en tiempo real?

Como una imagen vale más que mil palabras, antes de entrar en detalles, y para entender claramente esta tecnología y lo que queremos explicar, hay que ver el siguiente vídeo de presentación de esta tecnología por NVIDIA, y la demostración en tiempo real de una animación con el programa Autodesk Maya.


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