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Logo Intel Core i7

Esta misma semana ya estará disponible la nueva gráfica de NVIDIA 780 en todos las gamas de ordenadores MANTIS. La tarjeta gráfica de NVIDIA GEFORCE GTX 780, con núcleo GK110 (el mismo que se ha utilizado en las tarjetas NVIDIA Tesla), es la gráfica más potente del mercado, como novedad principal, la serie 700 de NVIDIA ofrece un 32% más de rendimiento que su predecesora la 680, arquitectura de 28 nanómetros, menor consumo y menor ruido. Esta tarjeta cuenta con 2.304 núcleos de procesamiento por GPU CUDA a 967 MHz y 3.072 MB de memoria GDDR5 a 6.008 MHz (Un ancho de banda de memoria de 288,38 GB/s).

Esta tarjeta de NVIDIA gana un 32% en prestaciones a su predecesora, la GeForce GTX 680 tenía 1.536 núcleos de procesamiento. Además la nueva NVIDIA tiene un incremento en el consumo energético. De los 195 vatios TDP de la 680 pasaremos a 250 vatios, sin embargo producen menos calor y son más silenciosas. Promete un ruido ‘estable’ de unos 43 dBA con el ventilador girando a unas 3.000 rpm.


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La arquitectura de tarjetas NVIDIA Kepler comienza su andadura en la gama de computación NVIDIA TESLA con las nuevas unidades NVIDIA Tesla K10 y Tesla K20 “Big Kepler”. Estas tarjetas HPC están enfocadas al mercado científico y técnico. NVIDIA ahora lanza estos nuevos aceleradores basados en Kepler, los cuales son capaces de manejar los más complejos problemas en computación de alto rendimiento, ya que están diseñados justamente para este cometido. Kepler en este contexto u área es hasta tres veces más eficiente que su predecesor “Fermi”, que ya había establecido un nuevo estándar para computación paralela cuando fue introducido hace 2 años atrás.


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0 Comentario(s) | Publicado en HPC Por MANTIS Informática

nVidia nVidia ha publicado una seríe de guías (en inglés), completamente gratuitas, para optimizar los mejores y principales juegos con sus tarjetas gráficas nVidia Geforce que ayuda a todos los usuarios a optimizar, configurar y mejorar el rendimiento del juego así como trucos y otras características para conseguir el máximo rendimiento, los mejores fotogramas por segundo (frames por segundo- FPS) y mucho más para conseguir jugar con  la máxima fluidez posible para poder disfrutar lo máximo posible de los juegos, sacándoles el máximo partido posible.

Entre estas guías encontramos para juegos como "The Elder Scrolls V: Skyrim Tweak Guide", "Battlefield 3", "Deux-Ex", "Mafia II", "Crysis 2", etc.


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Una novedosa tecnología que inaugura una nueva era de productividad para millones de profesionales del diseño y la creatividad.

Logo Maximus

NVIDIA anunció recientemente su tecnología NVIDIA® Maximus™, algo que los profesionales de la visualización, animación, 3D, edición de vídeo, etc. llevan esperando desde hace más de 25 años. Una estación de trabajo con las capacidades de computación de un superordenador que pueda procesar de forma simultanea análisis complejos y visualización.

Todos estos profesionales de la visualización desearían tener la potencia de cómputo de un superordenador para su trabajo, pero salvo el caso de grandes empresas que disponen de estos, los superordenadores no están al alcance de cualquiera. Ahora NVIDIA con esta tecnología pone a disposición de todos estos profesionales esa potencia de cálculo dentro de una estación de trabajo.

Logo Maximus

Ésta nueva solución desata la productividad y creatividad, acelerando considerablemente el flujo de trabajo de los profesionales creativos al habilitar por primera vez en un solo sistema la capacidad de manejar de forma simultanea gráficos interactivos y el procesamiento numérico de gran carga computacional asociado con la simulación o procesamiento de resultados. Estas tareas debían ser ejecutadas de forma separada en pasos separados (por las noches, durante la comida, etc.) o en sistemas diferentes.

Todo esto se traduce en conseguir la capacidad de mostrar una animación, un diseño 3D, edición de vídeo con efectos o cualquier otra visualización que requiera de complejos cálculos para mostrarse, en tiempo real.

Hasta ahora todos los profesionales de este sector han padecido y padecen las largas esperas que requiere un buen renderizado, y más aún si este es complejo y utiliza técnicas como el trazado de rayos, etc. En el caso de la edición de vídeo, y más aún en alta definición, el procesar los efectos de una secuencia que se compone de muchas imágenes requiere también de mucho proceso que lleva mucho tiempo, al igual que la conversión y codificación en diferentes formatos (MPG4, blu-Ray, etc.). Ahora y gracias a esta tecnología NVIDIA® Maximus™ conseguiremos renderizados en tiempo real y aquellos más complejos que tardaban horas e incluso días, se podrán conseguir en apenas unos minutos al igual que los renderizados de los efectos en la edición de vídeo en alta definición también en tiempo real y la codificación de formatos de vídeo en apenas unos minutos.

¿Se imagina conseguir un efecto visual, una imagen 3D renderizada en tiempo real?

Como una imagen vale más que mil palabras, antes de entrar en detalles, y para entender claramente esta tecnología y lo que queremos explicar, hay que ver el siguiente vídeo de presentación de esta tecnología por NVIDIA, y la demostración en tiempo real de una animación con el programa Autodesk Maya.


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1 Comentario(s) | Publicado en Tecnología Por Javier Álvarez

Lanzamos dos nuevos modelos de ordenador pensados especialmente para los altos requerimientos gráficos del juego Battlefield 3, que según el Community Manager de DICE, Daniel Matros ha revelado en una declaración reciente a través de Twitter los grandes requerimientos técnicos que necesita el juego para disfrutarlo en modo Ultra. Al preguntarle sobre los requerimientos del juego Daniel Matros respondió: "los requisitos recomendados, generalmente, son para disfrutar del juego en el nivel de gráficos Medium".

Por esta razón hacemos dos nuevos modelos especiales con dos tarjetas gráficas NVIDIA GTX 580, un modelo de la gama nEo con procesador Intel Core i7 960, 12 GB de memoria RAM y disco duro de 1 TB. El otro modelo de la gama mEta tiene un Core i7 980 hasta 4,80 GHz mediante overclocking, unidad de almacenamiento SSD de 120 GB OCZ Vertex 3 MAX IOPS y disco duro de 2 TB. Todos los modelos incluyen también el juego Battlefield 3.

 


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0 Comentario(s) | Publicado en Gaming Por MANTIS Informática

Microsoft DirectX®.Todos hemos oído hablar de DirectX y además desde hace muchos años. Todos lo relacionamos con la calidad y potencia de los juegos y sabemos que nuevas versiones mejoran considerablemente los juegos así como que necesitamos una buena tarjeta con soporte DirectX para mejorar aún más los juegos. Pero, ¿sabemos que es realmente DirectX?

A lo largo de dos artículos vamos a intentar explicar todo lo que es la tecnología de Microsoft DirectX incluyendo las últimas versiones 10 y 11. Hemos intentado incluir absolutamente todo lo relacionado con estas tecnologías intentando traducir lo mejor posible y explicar términos tecnológicos para que cualquier usuario no técnico ni informático pueda entenderlo o al menos hacerse una idea de todo lo es esta tecnología.

 

Más información sobre Microsoft DirectX® 11...Más información sobre Microsoft DirectX® / Direct3D®...






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0 Comentario(s) | Publicado en Tecnología Por Javier Álvarez

EVGA nVidia GTX 580 Superclocked+ Ya está a la venta la nueva gama de tarjetas gráficas Superclocked DS de EVGA, que mejoran la disipación de calor de los chips de procesamiento gráfico de la tarjeta, añadiendo un ventilador adicional a la unidad se consigue una mejor ventilación. Además de esto, la nueva tarjeta gráfica DS, tiene un diseño mejorado de la carcasa que facilita también la mejor salida de calor producido.

Actualmente están disponibles estos modelos nuevos para las series Superclocked 580 y 560Ti de NVIDIA en todos los ordenadores de MANTIS (que sustituyen a los anteriores modelos Superclocked) , próximamente también lo estará en la gama 570 Supercloked.


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Adobe Creative Suite 5.5 Con las nuevas herramientas creativas para profesionales de Adobe podrá utilizar nuevas herramientas pero lo más importante es que estas nuevas aplicaciones están mejor desarrolladas y optimizadas para aprovechar las tarjetas gráficas nVidia Quadro de la gama Fermi. Podrá además diseñar de forma más versatil, tanto para pantallas grandes como para dispositivos pequeños, tabletas desde el mismo entorno creativo. Realice tareas en menos tiempo y de forma más eficaz. Aproveche todo el rendimiento de la nueva versión de Adobe Creative Suite CS 5.5 con las Estaciones de Trabajo MANTIS

Adobe® Premiere® Pro CS5.5

La nueva versión de Adobe Premiere® Pro CS 5.5 con las soluciones gráficas NVIDIA® Quadro® Fermi disminuye drásticamente el tiempo necesario para edición sin tener que renunciar a la calidad. El corazón de de Adobe Premiere Pro CS5.5 es el motor Adobe Mercury Playback uya arquitectura de procesamiento paralelo NVIDIA® CUDA™ permite editar y visionar múltiples efectos y capas en tiempo real utilizando imágenes de alta resolución en formato nativo, incluido RED 4K. Y, ahora que dispones de una amplia gama de soluciones, puedes conseguir más rendimiento y editar con fluidez en tiempo real desde numerosas plataformas para hacer maravillas ante el cliente.

Entre los aspectos más destacados de las novedades que mejoran la versión 5.5 el uso de la Quadro:

  • 15 veces más rendimiento, lo que te permite hacer retoques, aplicar innumerables efectos y correcciones de color en SD, HD, 2K y resoluciones más altas, y reproducirlos con total fluidez ¡en tiempo real!
  • 11 veces más velocidad de codificación de los archivos para reducir los tiempos de finalización de los proyectos.
  • Más efectos acelerados con la GPU NVIDIA®: desenfoque por movimiento rápido, transiciones de disolución en películas y preparación de los soportes.
  • 6 GB de memoria gráfica en el modelo Quadro 6000 te permiten crear proyectos complejos en formato raw con resolución RED 4K.
  • Excepcional calidad y riqueza de imagen con una precisión del color de 30 bits.
  • Posibilidad de desplegar las imágenes en varias pantallas de muy alta resolución, lo que incluye monitores y proyectores SDI.
  • Posibilidad de trabajar utilizando auténticos entornos de colaboración en 3D estereoscópico que brindan niveles de detalle excepcionales gracias a las soluciones NVIDIA® 3D Vision™ Pro y Cineform Neo3D.

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    0 Comentario(s) | Publicado en HPC Por Javier Álvarez

    Artículo actualizado en Marzo de 2011

    Como podrán recordar los que hayan jugado ya a la primera versión de Crysis en PC, los requerimientos técnicos mínimos no eran precisamente bajos, y ya los que quieran aprovechar todas las características gráficas del juego debían tener un buen ordenador delante. Esta nueva versión no se queda corta, ni mucho menos, ya que, como podemos ver en el artículo de VR-Zone dedicado a Crysis 2, los requerimientos técnicos son altos.

    De este modo hará falta como mínimo un Intel Core 2 Duo ó Athlon 64 X2 a 2 GHz, con 2 GB de RAM y 512 MB de video. Pero quien quiera jugar a tope y disfrutar del juego de verdad necesitará al menos un Intel Core i7 a 3 GHz, 4 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica GTX 560Ti de nVidia o HD 5870 X2 de AMD con Directx11 y una memoria de video de 1.8 GB. La resolución de pantalla más recomendada es 1.920x1.200 píxeles.

    Crysis 2 será uno de los primeros videojuegos multiplataforma que dispondrá de un verdadero 3D estereoscópico. El CEO y Presidente de Crytek, Cevat Yerli, explica: “en Crytek, intentamos siempre elevar el listón de la tecnología. Así como la revolución del 3D ha llegado al cine y la televisión, estamos encantados de poder ofrecer Crysis 2 en 3D. [...] la experiencia en 3D representa un salto cualitativo en el entretenimiento interactivo. Con la misma historia y acción vista en la versión 2D del juego, la versión 3D añade otra dimensión de la intensidad e inmersión en la acción.

    Todos los ordenadores de MANTIS, desde el más sencillo, en la gama nEo, están preparados para configurar este juego al máximo. Recordamos que ya está disponible para descarga la demo jugable de Crysis 2




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